Publicação em múltiplos locais

A estrutura de conteúdo do eZ Publish torna possível publicar o mesmo objeto em diferentes locais da árvore. Isto significa que você pode por exemplo, ter o mesmo artigo aparecendo em diferentes locais do seu site. Esta caraterística trabalha somente com nós únicos. Se você adicionar um novo local para uma pasta que contenha diversos artigos, o sistema criará um novo local somente para a pasta, não para os artigos.

Você pode adicionar um novo local para um objeto que já foi publicado ou pode publicar um objeto em múltiplos locais ao mesmo tempo. A primeira abordagem exige que a informação já tenha sido publicada. A segunda não possui esta exigência, você pode controlar os locais onde a informação deve ser publicada na interface de edição. O texto a seguir explica ambas abordagens.

Adicionando um novo local a um objeto publicado

Esta abordagem permite que você publique um objeto já publicado em um novo local da árvore. Por exemplo, se você tem um artigo e deseja deixar disponível para outra pessoa no site, você pode simplesmente adicionar um novo local (um nó) ao objeto que contem o artigo. Para que isto funcione, você precisará habilitar a área “Locais”. Isto pode ser feito clicando no botão “Locais” na barra de botões, situada na parte superior da área principal. A figura abaixo mostra a aparência da área de locais.

O texto a seguir explica como você pode adicionar novos locais.

  1. Navegue pela árvore de nós até que você encontre o nó (página) que você deseja deixar disponível em um local alternativo. Certifique-se de que você está realmente visualizando o nó.
  2. Clique no botão “Adicionar locais” na área “Locais”. O sistema mostrará a interface de navegar pela árvore de nós.
  3. Use a interface de navegar pela árvore de nós para selecionar os locais alternativos onde o objeto deve ser publicado.
  4. Clique em OK - o objeto será publicado nos locais selecionados e com isso deverá aparecer nos diferentes locais da árvore.

Controlando os locais antes de publicar

Antes de mais nada, você precisará habilitar a área de “Locais”. Isto pode ser feito clicando no link “ativo” de “Locais” na área “Meu modo de edição” mostrada quando do a aba “Minha conta” é selecionada. A figura abaixo mostra a aparência desta área.

Meu modo de edição

Quando ativado, a interface de edição de objetos conterá uma área adicional na parte inferior. Esta área permitirá que você controle onde o objeto que está sendo editado deve ser publicado. A figura abaixo mostra a aparência da área de locais.

Você pode usar esta área para controlar onde o objeto deve ser publicado e como deve ser publicado (ajustes de classificação, status de visibilidade e assim por diante).

A fim de evitar possíveis conflitos quando um objeto é editado por múltiplos usuários ao mesmo tempo, o sistema não permite alterar o local do objeto através da interface de edição de objetos exceto na primeira versão do objeto. Isto significa que você pode controlar os locais ao criar um novo objeto, mas não ao editar um objeto existente. Entretanto, é possível modificar os locais de objetos existentes usando a área de locais mostrada ao visualizar um objeto.


Renan Leme (20/03/2009 09:10 pm)
Renan Leme (20/03/2009 09:10 pm)


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